Line Wobbler

Line Wobbler, créé par Robin Baumgarten, est un jeu d'aventure placé sur un long fil de points lumineux, des LEDs. A l'aide d'un joystick souple, le joueur doit faire avancer son personnage, une des LEDs, dans un monde filaire en 1 dimension.
Le joueur devra franchir divers obstacles et affronter de nombreux ennemis afin de trouver la sortie.

Robin Baumgarten a déjà diffusé son oeuvre dans de nombreux festivals et lieux prestigieux, du Burning Man étatsunien au Victoria and Albert Museum londonien, gagnant au passage divers prix, comme celui du Game Design à l'Indiecade 2015 de Los Angeles ou encore, le prix du public au Tokyo Game Show en 2016.

Quelques dates passées... et beaucoup de prix !

- IndieCade, Prix du meilleur game design (Los Angeles, USA)
- Exile Game Jam, Prix du meilleur jeu (Valleskilde, Danemark)
- AMAZE, Prix "WTF" et Prix du public (Berlin, Allemagne)
- GameZfestival, Prix "creative" (Zürich, Suisse)
- Japan Media & Arts Festival, Sélection du Jury (Tokyo, Japon)
- Tokyo Game Show 2016, Prix du meilleur game design, Prix du public, Prix de la meilleure présentation (Tokyo, Japon)
- Out of Index festival (Seoul, South Korea)
- Stunfest (Rennes, France)
- SAAM Arcade, Smithsonian American Art Museum (Washington DC, États Unis)